滚筒八千吨的重量滚起来地动山摇,除了那些被追着的敌人,其他的敌人都在奇怪到底什么东西这么大动静,不过他们很快就可以知道是什么东西了。
迷宫阵在一瞬间突然全体收进了地下,城市的街道变成了一个笔直的大通道。那些敌人还在为突然收起来的迷宫感到奇怪,但是当他们被那巨大的声响拉回思绪时看到的却是一大群同伴向自己冲了过来。这些人看到同伴跑的那么起劲就顺便向他们身后看了一下,于是他们也加入了这个狂奔的队伍。
三马林达的街道上上演了一幕万人狂奔表演,这些人中速度最慢的大概都已经破了世界记录,可惜后面那个大家伙的速度比他们还要快。八千吨的重量就是坦克也能压成铁饼,这些士兵除了跑什么都不想了。骑兵好歹还有坐骑,法师和战士是最倒霉的。那些法师速度最慢,钢铁压路机横冲直撞的扫过法师队伍之后在地面上留下了一片红色。
速度倒数第二的重步兵很快被追上,超级压路机冲过整个队伍后地面上留下了大量红色的印记和一些金属薄片,那些本来是盔甲和武器,现在都成饼了。骑兵们虽然跑的快,但是和滚筒比起来还是慢了一点,我们只听到一阵捏苍蝇的声音,那些骑兵就和他们的战马一起变成了红色的碎片。
滚筒一路冲到城墙下然后弹了起来飞出城墙才停了下来,城市里这一条直线上都只剩血肉模糊的地面了。哗啦一声,迷宫阵又升了起来,可是敌人已经不敢冲了。谁能保证只有一个滚筒?
经过这次超级恐怖的粉碎机计划,敌人的剩余兵力已经不足三百万了,算上印尼玩家在内大概能凑到四百万左右,也就是说现在敌人的数量接近我们的两倍。看起来依然是敌人多,但是由于双方的火力悬殊太大,如果数量少于我们的三倍的话,敌人的总实力就已经不如我们了。
“是反击的时候了。”我向后方打了手势,一个玩家立刻点燃了旁边的一个小盒子。只听嘭嘭嘭三声,红白蓝三色信号弹飞上了天空。
轰轰轰轰。舰队里的舰炮开始不断的响了起来,我们要反击了。长枪编队带着成捆的炸弹出从我们头顶飞了过去,敌人的阵地上闪出一片火光。
“反击开始!”
“杀啊!”
我们的大反击过于突然,敌人刚刚被那个超级压路机吓的不清,这下子我们突然反击彻底把他们搞蒙了。所谓兵败如山倒,战场上只要出现逃兵,就会不断有人加入逃兵队伍,最终演变成大溃退,这也是为什么军队很击毁逃兵的原因。现在的敌人已经吓破胆了,中低级军官又集体阵亡,没有人督促这些士兵作战。一开始凭借惯性思维冲进城市,这下看到可怕的情况后有人开始溃逃,一些胆子比较小的立刻跟着跑。随着逃跑人员不断的增多,后面搞不清楚情况的敌人更混乱了。
猛烈的炮击和逃兵的带动性,加上我们的大举反扑,敌人已经完全失去判断力了。全面崩溃终于还是出现了,那些敌人丢下武器开始向后逃窜。自从《零》的NPC系统升级到人性化之后,对死亡的恐惧也出现在了NPC的意识中,为了活命他们开始疯狂的逃窜,那些印尼玩家知道这是怎么回事,可是他们根本阻止不了这种事情。这些NPC虽然和他们一起攻击城市,但是他们只是合作关系,并没有上下级关系,玩家是指挥不了地区守卫的。
NPC的溃退让印尼玩家很郁闷,而我们这边也比是一样的郁闷。本来的计划是全歼敌军的,现在到好,敌人压根不和我们战斗,一路狂奔出战斗区域然后开启了空间门跑的一个不剩了。虽然我们追着敌人的尾巴连砍带炸杀了一路,但是最后还是有差不多二百万地区守卫回到了魔界。这些守卫这次的失败只是因为他们的指挥系统出了问题,并不是他们自身实力的问题,所以他们一心逃跑我们也拦不住。幸好跑掉的才二百万,应该不会造成太严重的后果。
虽然NPC都跑光了,但是印尼玩家没有撤退,我们在追到魔界入口后就停止了追击,那地方进去就出不来了,我们可不想为了那二百万敌人陪葬。放弃了进入魔界的打算后我们掉转队伍开始追杀那些印尼玩家,中国人有句话叫好汉不吃眼前亏,但是印尼人似乎不信这个道理非要在这么多不利条件同时出现后和我们决一死战。这一百来万玩家根本不够看,我们几乎是把这些人硬给玩死了。在大群魔兽的包围圈中美国玩家不断的举枪射击,像是屠杀一样。对此没有兴趣的人提前离开回去整理城市去了,战前的协议是战斗后大家要共同修复城市并负担维修费用,毕竟这一战是为大家打的。
这一仗可谓打的漂亮,我们的战术也非常成功。敌人离开魔界时一共是一千二百万正规军,还不包括魔兽和玩家,回去时只剩二百万正规军,魔兽和玩家全部死光。可以说敌人这次是彻底伤了元气。
相对于敌人来说我们的人员损失几乎可以忽略,从头到尾我们一共阵亡玩家两万多人次,大约是总兵力的十分之一。魔兽和城市守卫方面,几乎都是我们行会的损失,不过守卫是可以自动复活的,这个不能算损失,而且之后各个参战行会要出钱补偿我们的损失,毕竟人员参战不能白干啊。
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