敌人到不是不想把我们赶走,就是实在没办法,我们的机动能力太好,他们追也追不上。小股侦察防卫部队总是被我们干掉,大部队侦察又太浪费时间,实在没办法的敌人只能任着我们捣乱。
就在这一路的骚扰战中敌人终于看到了他们的第一个目标,这是铁十字军的一座小型城市。从这里开始后面的城市全都是铁十字军的,敌人的大部队将会从此开始不断的蚕食掉铁十字军的城市。
在看到城市之后我们也停止了骚扰,而是转入了城市内部参与防守。敌人完全不知道这座城市下方埋着十万多吨炸药,只要负责引爆的玩家向手里的水晶石输入一丁点的魔力,整个城市和周围方圆十公里之内的一切都将被强大的冲击波彻底摧毁。
这些炸药要想发挥出最大的效果就必须要敌人尽量集中,他们越是靠近城市我们能做到的效果就越好。我们这些骚扰队之所以进入城市也正是因为这个原因,我们要引诱敌人进入城市,而且是全军涌入。虽然不可能一次解决掉全部敌人,最起码能让他们减员十分之一。
一开始我还非常担心敌人发现我们的情况而不肯靠近城市,但事实显示是我白担心了。敌人完全就是一副大军压境打算一举突破的架势,洪水一般的军队居然从城市两边绕过然后在城市的另外一面汇合组成了一个围绕整个城市的圆环。
负责防卫这个城市的铁十字军玩家对我道:“看起来敌人是打算从四个方向同时开始进攻了。”
我点点头:“英法行会担心的是赌注套入的那些资金,而不是这些花钱买的NPC,相比之下这些NPC还不够值钱,所以他们会不考虑伤亡的使用了这种攻击方式。”
“那我们怎么办?抵抗一下马上就撤离吗?”
“不。”我反对道:“我们不能撤的太快,必须不断的抵抗。实在觉得危险就向后退,但是不要一下子就撤退。我们最后是不断的坚持,并缓慢的后退,直到敌人深入整个城市之后我们再撤离,之后轰的一声这个世界就安静了。”
“我担心敌人刚进入城市就急着搜索物品,这样万一被他们发现炸药怎么办?”
“敌人不是一个行会,物资不到战争结束再分的话很容易乱掉,所以他们的战斗纪律中可能已经规定了战斗中不许抢劫的条文。像他们这样联盟出来的力量一般都是事后统一收集战利品统一分配,避免发生纠纷破坏联盟关系。所以说他们要是进入城市后真的马上开始急着找东西抢,那更好,他们关系破裂可比我们的炸弹炸死几十万人要有用的多。”
“了解了。”那个铁十字军的城市负责人点头表示明白。
在成功包围了我们所在的城市后敌人立刻就开始了攻城,他们也知道自己的进度慢了很多。尽管他们没有我们行会一样的通讯设备,但是下线打电话还是不成问题的,因此他们非常清楚我们的攻击早就开始了,而且已经连克几座城池。出于时间上的压力,英法联盟不得不加快攻击节奏。这也就是为什么他们会摆出这种必定会造成较大伤亡,但速度相对比较快的攻击阵形的原因。
进攻刚一开始敌人就用上了仅剩的十几门炮,这个是对方最郁闷的地方。一路上尽管他们用心保护,结果大炮还是被我们破坏的只剩了十几门,搞的他们现在弹药十分充足却没有大炮来发射这些弹药。
由于没有远程武器支援,对方不得不老老实实的拿人来堆。不过让他们感到兴奋的是实际伤亡远没有预计的那么大,至于原因也就只有我们清楚了。这个城市就是个大炸弹,留下的防御部队只不过是装个样子,数量少的可怜,就算加上我们也好不到哪去,所以尽管敌人的战术不合适又缺乏火力掩护,但伤亡依然不是很大。
陷阱终归是陷阱,我们这些守卫本来就没打算和城市共存亡,看敌人开始攻城我们就象征性的防御一下。城墙很快就被突破,大批敌人进入城市后我们就开始依托建筑物和他们打巷战。这种小城市的建筑都很密集,几条主干道都被我们用障碍堵了起来,至于那些小巷子通常只够两人并行,敌人人多的优势完全发挥不出来。
虽然巷战效果不错,不过敌人毕竟人太多,很快他们就开始放弃狭窄的巷道直接上房顶和我们打。为了防止后路被切我们迅速开始向城市中央最后的防御阵地前进,这里有条地道直通城市外面,而且里面已经事先铺设了铁轨并放了上类似煤矿用斗车的无动力铁皮车。大家逐渐撤退到这最后的房间,接着留下一些不是很重要的NPC阻挡敌人,我们这些玩家迅速进入了地道。
这个时候的城市里已经完全被敌人的军队覆盖了,街道、小巷,连房顶上都是人。进入地道的我们立刻跳上那些铁皮车,这些东西看起来不大其实很能装,我们这些突袭部队有不少魔像和NPC士兵,加起来也不少人了,但是最终就用了几十辆铁皮车就装完了。
地道是越往外越深,所以铁皮车不需要动力,上满人之后松开刹车它自己就会向前跑,而且还越跑越快。外面的敌人很快干掉了我们留下的那些NPC冲了下来,但是当他们进入这里之后却只来及看到最后一辆载着人的铁皮车转过前面的弯角。
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