“糟糕是糟糕,但那也是没办法的事情啊!再说我又不是就靠你的锋利在战斗,尽管你很强,我依然在靠自己的技术战斗。以前你还不能削铁如泥的时候我不是一样用的好好的吗?”
“话是这么说不错,但融合这柄剑之后我就可以获得虚化能力,而你也就不用再担心别人的武器了。别说那些不如我的武器,就算对方比我还要锋利,我们也不用怕,因为我可以随意虚化。比如对方穿着一太无敌盔甲,你怎么也刺不进去,这个时候我就可以虚化。一旦我虚化盔甲就挡不住我的虚影了,而一旦虚影进入对方身体,我可以迅速实体化,直接伤害对方的内脏,你觉得这样怎么样?”
“你说的不就等于是忽视防御吗?”
“一般装备上的忽视防御其实只是一种属性,仅仅是部分忽略防御,我可不一样,我是真的能做到完全无视对方的防御和攻击。以后你希望我架住敌人的武器我就能架住,你希望我穿透别人的盾牌和铠甲我就能穿透,任何东西也挡不住我。你甚至可以隔着一个人砍对方背后的人,而不伤害到前面这个人。万一碰到什么绑架人质之类的事情不是很方便吗?”
“说的也是。那你赶快融合吧!反正也帮你拿出来了。”
“我当然想马上融合,但是您现在没有什么事情吗?”永恒很认真的问道。
“我能有什么事?”
永恒立刻道:“那先说好。融合需要三十几个小时的时间,在此期间我将处于完全不能使用的状态,您可要想好了。如果有需要战斗的情况最好先避开,或者先用别的武器凑合一段时间。”
“放心。我还有刃爪和月刃,实在不行切换到银月状态用法杖也一样的。”
“那我就开始融合了,好了我会叫您的。”永恒说完立刻像炸弹一样爆成漫天的红色丝线,然后呼啦一下把那把散发着黑雾的剑完全包了进去,然后迅速收缩变成了球形滚了回来并跳上我背上转为他准备的凹槽中。看来三十几小时内永恒是没法用了。
解决了装备奖励接下来就是药品奖励,这个简单。反正也不知道哪个好,连对比都用不到,直接拿一颗就可以了。我的运气不算好也不算糟,拿到了一颗经验之药,效果是服用之后七天之内获得的所有经验值翻倍。正好马上在美国建前进基地要和美国人干架,这种大型战争升级最快,到时候再来个双倍经验,搞不好我能在七天之内升到一千级也说不定。
大家都完成了自己的奖励项目的决定工作后我们召集行会骨干开了个简单的会议,最后决定把新奖励的艾辛格复制品放在尤里卡城和可拉马斯城之间,并命名为磐石城,意为坚不可摧的意思。这里在现实中是美国的红杉树国家公园,地形比较平坦,没有太高的山,但在游戏里这个地方完全就是山头落山头,而且附近有大片茂密的原始丛林,绝对是个不适合大兵团作战的地方。在这种地方放城市可以最大限度的保证防守安全,任何人想进攻城市就得先把这些山给解决掉,否则大兵团根本展不开。另外,在此地以东不远就是美国最着名的西海岸山脉线,连绵的山区会使得大兵团的集结变的很麻烦,就算不能减少敌人数量,起码能让他们把兵力线拉的很长,降低单位时间内敌人的攻击强度。
其实这个位置也是逼不得已的选择,本来按照我们的最完美计划,这个磐石城根本就不该靠近海岸。美国人的舰队可不像小日本的舰队那么好对付,而且最糟糕的是我们的舰队要横跨太平洋去和他们打仗,这个战舰就拉的太长了,打起来我们很吃亏。我们本来的计划是把磐石城放到内陆地区,这样不用管海上的战斗就能省下不少事情,结果后来通知系统放置城市时居然被告知地形不匹配。我们询问了帮助才知道艾辛格是一个带有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的复制品,因此磐石城也是个海港城市。系统可以在摆放城市时根据城市情况对周围的地形进行些微调整,模拟出合适的地段放置城市,但是系统不能改的太夸张。海岸线不平整系统可以调整,但在没有水的地方想摆下一个港口城市根本就是不可能的,所以系统要求我们就算不靠海,起码得是个大湖或者是条足够宽的河,反正不能是无水区。
我们想把磐石城放在内陆就是因为不想被美国人的舰队骚扰,在海上好歹我们的舰队还能和美国人拼一拼,要是放到内湖或者河流边上,那就彻底完蛋了。美国人的内湖和河里都是有战舰的,我们的舰队又进不了内湖,到时候磐石城就变成四面楚歌了,还不如放海边好歹还能让舰队帮帮忙。
确定了地点之后我们还不能马上就把城市扔下去,要不然守土时间会马上开始倒计时,我们还得先把一些东西准备好。复制的这个磐石城内有整套的武器设备和战争资源,但就是没人,所以城市一旦扔下去就必须马上开始补充人员。好在国土化的城市可以使用普通国内传送阵,我们可以快速移民,但是得提前把NPC预备好,一旦城市出现就得马上开始运输。
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