这次的幸运球被命中后系统提示立刻再次响起。“幸运球被击中,幸运值判定玩家银月具有属性支配权。该属性随机结果为:敏捷属性增加百分之五。”
“嘿嘿,少是少了点,不过好过没有。”我大声说道:“要求属性对我自己生效。”
“属性生效完成。”
我将鞭子在面前玩了几个漂亮的甩动动作,虽然看不出速度上有什么明显变化,但至少感觉玩鞭子变的顺畅很多了。鞭子这种东西可以说是技术类兵器,像棍子和刀剑一类的武器就算你以前没学过拿起来也照样用,无非技巧差点,可鞭子如果玩不好抽到自己那都属于正常情况。现在我的敏捷提高,这根鞭子在我手里就像火蛇一样上下飞舞,看的对面的鬼手信长直哆嗦。
“呀!”看到我速度变快之后鬼手信长突然加速冲了过来,他知道不能再等了。如果让我继续命中幸运球迟早会把他玩死。虽然他并不知道我能从吉祥如意那里提前知道幸运球的发射位置,但他可以肯定我有什么办法能找出幸运球的发射点,所以他确信再等下去只能是他倒霉。至于那个支配权的转盘游戏他根本连考虑都没考虑。那东西是按照双方幸运值计算概率的,我的幸运值本身就比鬼手信长高出三倍还有多,再加上直接命中者的幸运要乘以二,所以我最后在那个概率转盘上将获得超过九成的面积,也就是说如果是我打中了幸运球,鬼手信长能拿到支配权的概率还不到十分之一。与其去相信自己能碰到那十分之一的概率鬼手信长还是宁可不要让属性发生比较好。
看到鬼手信长冲过来我丝毫没有迟疑的向后退了一步,随后一脚踩空掉进了背后的传送通道里。鬼手信长冲到我站的地方却发现我掉了下去,跟着他立刻回头四处寻找起来,但就在他回过头之后我突然又从那个洞旁边的一个洞冒了出来。这个位置其实离刚刚我掉下去的洞不到一米远,鬼手信长因为回头寻找我的出现位置而刚好变成了背对我。
“日珥喷射。”我突然将鞭子还原到了法杖形态,然后顶住鬼手信长的后背发射了我的超强攻击技能。这个魔法的攻击力相当之高,唯一的缺点就是发射出去的是个环而不是一道直线,当然现在我顶着鬼手信长的后背发射就不用担心这些问题了。
“啊!”鬼手信长惨叫着被打飞了出去,扑通一声摔进一个传送通道,跟着我立刻向左前方跑了出去。鬼手信长刚好在我停下前从我面前的洞口冒了出来,可是他却只看到一个大火球从头顶罩了下来。
没错,就和我能预先知道幸运球的喷射路径一样,我事实上也能知道传送通道的连接点。吉祥如意能随时告诉我各个通道的连接状况,我可以根据需要选择通路。这些通道说起来是随机筛选出口,其实并不是每时每刻都在变,事实上它们一直都是固定的,只有当一个人通过通道之后那个被通过的通道才会和别的通道互换连接,这样看起来好象通道每次连接点都不一样,其实变化根本不大。因为事先知道了鬼手信长的出现地点,所以我抢先一步在洞口堵住了鬼手信长。
被再次砸回洞里的鬼手信长并没有从其他洞口冒出来而是直接挂掉了,我们周围的画面一转我又回到了之前站立的战场之上。决斗空间会在一方战死后自动消失,鬼手信长之前就被我伤到,后来更是直接承受了日珥喷射的全部威力,最后一个太阳火球正中头部,他要再不死我的战力榜第一就该换位置了。
“哦,原来这个就是解药啊!”从决斗空间里弹出来后我手里就多了个小瓶子,看来这就是我们进去之前的赌注——傀儡珠的解药。
虽说银月这个小号也很厉害,但我很少使用这个号,所以总觉得不太习惯,既然获得了解药自然是尽快恢复大号比较好。切换到紫日形态之后我迅速打开那个瓶子倒向嘴里,可结果瓶子里什么也没倒出来。正当我惊讶不以的时候嘴里突然一热,一枚光球突然从我的嘴里飞了出来直接从瓶口钻了进去,然后瓶盖自动又飞回了瓶子上将那个光球死死的封在了里面。搞了半天这瓶子不是装解药而是回收傀儡珠用的。
搞定了傀儡珠我正打算把这个瓶子扔了,忽然想起来神野一户既然能用这个操纵别人,不知道我可不可以用,反正先带回去让会里的研究人员分析一下也没啥坏处。
收起瓶子之后我又抬头看向了眼前的鬼手信长一众人等。决斗场道具有个特点,那就是死亡人员可以在进入决斗空间的地点复活,不用被传送回复活殿,当然,级还是一样会掉的,除非事先商量好是友谊性质的比赛。
决斗这么长时间出来外面的战斗已经结束,麒麟武士和天原守卫的战斗基本已经分出胜负,实力被限制的天原守卫所剩无几,麒麟武士伤亡过半,但总体还是占着绝对优势,现在正是收尾阶段。
由于鬼手信长刚刚在决斗中被我击败,加上我已经恢复了紫日形态,这些日本玩家已经不对袭击我抱有任何幻想了,所以他们全都在磨蹭着向后退准备先拉开距离然后集体跑路,不过我可不会这么轻易的放过他们。
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