另外,长兵器不够灵活的特性在永恒这里也是不适用的。因为作为使用者的我反应超快,而且敏捷属性和力量属性都非常的高,因此我不会因为兵器的重量影响挥动速度,再加上永恒钩镰枪本身就拥有那种忽略自身重量的属性,所以在战斗中,永恒不管是变成钩镰枪,还是变成一把匕首,决定它攻击频率的都是我的属性而不是兵器本身。
因为没有一般长兵器的缺点,而钩镰枪这种东西又因为巨大的长度拥有了巨大的攻击范围,所以在人多的时候我反而比较喜欢用别人不喜欢用的钩镰枪。
那些迎着我冲上来的会长们是第一批和我接触的人员,但是我们在接触之前首先接触的是我的永恒钩镰枪和他们的咽喉。被我平端着的永恒钩镰枪在接触之前就在他们的咽喉之上点了一下。这些人虽然有的反应比较快,知道使用武器格挡,但结果除了让他们的武器上也多出一个窟窿之外,根本就没有别的作用。永恒的锋利程度并不是一般武器就能挡下来的。
当我从那些人身边跑过去的时候,那些主动冲上来的会长们依然继续向前跑了几步之后才纷纷失去平衡栽倒在地,而直到他们倒下去之后,血水才开始在他们身下扩散开来。
对面组成防线的那帮会长们对前面冲出去的这些人的反应完全没有预料,本来以为他们至少能稍稍挡住我一小会,谁知道连让我减速都没能做到,只看到一片枪影翻飞那些人就莫名其妙的全部扑街了。
剩下的会长们意识到了我的战斗力可能比他们原本预计的还要高出很多,可惜这种时候根本就没时间让他们思考对策了。我就好像是虎入羊群一般的杀到了那些会长中间,永恒钩镰枪随手一甩,唰的一声七八个人头就飞了出去。剩下的会长们开始畏首畏尾,也没人想着要上来补位,只是纷纷往后退,这样人员一散开,他们的团队优势立刻就不存在了。我直接看准人群最密集的地方冲了上去,一枪将一个家伙捅了个对穿,然后放开永恒冲到他的身后一脚踹飞一个,转身从他背后拔出已经穿过来一小半的永恒钩镰枪,跟着立刻捅入了对面一个玩家的肚子里。
我在这边大杀四方,鬼手信长和冰封女妖可是没闲着两个人用极快的速度迅速冲到了我的身边替换下了那些行会会长,然后立刻将我向建筑外面逼。
事实上他们做的很正确。在这种狭窄的地方,他们除非靠人数堆,不顾一切的一起冲上来用叠罗汉的方式将我压在下面,否则的话他们的人数优势其实根本就发挥不出来。
所谓的战阵是需要梯次排列的,内部的战斗人员其实不用太多,外面的远程打击人员才是主力,而这个地方虽然面积不小,但远不够让这些人完全施展开。加上这些会长之间多半是没有一起打过仗的,所以他们之间的配合基本上是谈不上什么默契度的。在这种情况下那些会长都害怕伤到附近的自己人,所以他们都有点畏手畏脚的,而和他们比起来,我就完全不用担心这些。这里不算是人还是东西,全都不是我的,砍到谁都可以,砸坏什么都无所谓,所以我不用留手。
本来我就比这帮人厉害很多,现在我可以全力放开了打,他们却要小心谨慎的出招,这差距自然一下就拉开了。不然的话,战斗也不会进行的如此一面倒。这些人虽然不如我的战斗力那么高,但好歹也是各个行会的会长,他们身边带着的也都是各自行会中的金牌打手,要说实力那肯定是有的,只是现在这个样子互相拖后腿,能发挥出来的可能连一半都不到。这样的情况下要是还能把我怎么样,那一定是发生了奇迹。
“不行,这样我们太吃亏了!”鬼手信长很快就意识到了想把我赶出这个建筑是不大可能的,因为我一直在这里兜圈子,而且不断的在试图接近那些行会会长,并且只要一有机会就会出手干掉一个。
冰封女妖虽然一直追着我在打,但她也发现了我的目的似乎是要杀光这里除了她和鬼手信长之外的所有人。其实他们不知道的是,我根本不在乎是否杀掉这些人,攻击他们不过是为了收集情报而已。
战斗中我和别人发生冲突就会在系统战斗记录中显示出来,这样我只要事后翻一下这个战斗记录就可以大致搞清楚今天到场的都有些什么行会的人,虽然我也对今天的这个环境进行了录像,但直接读战斗记录远比对照录像一个个的去外面收集情报比对这些人的身份要简单多了。
等到把这些人的名字和行会什么的信息全都整理出来之后,我就可以让本行会的情报人员对照这些信息去专门的调查这些行会的情况,这样比我们自己大海捞针的搜索要快多了。
正因为需要这些情报,所以我一直不和鬼手信长以及冰封女妖硬拼,而是一直在找这些会长的麻烦。倒不是我打不过鬼手信长和冰封女妖,而是因为那些会长正在逐渐逃跑,我现在没空跟他们俩耽搁,要是我现在专心和他们俩战斗,保不齐那些会长就跑光了。
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