总体来说这种犁车除了吨位比加大之外,基本上还算非常牛的一种攻城武器了,而且因为本身是金属结构,所以不需要像木质的犁车那样修的那么小,因此我这个犁车的正面宽度非常大,而且后面的长度也很夸张,足足有八排位置。假设一排站上十个人的话,这八排就是八十人。这样的人数去推动一辆重型犁车,应该是完全可以抵抗对面的那些丧尸的力量了。再说了,超长的犁车本身就决定了后面的位置实际上不一定非得要死神近卫或者麒麟武士来支撑,因为这个位置上实际并不存在队列或者别的什么问题,所以我完全可以让我的大型魔宠去推最后一排横梁,这样实际上产生的推进力就会比使用完全的死神近卫或者麒麟武士的队伍要强出很多。
想好了方法之后我首先将犁车全部从大地之门之中给弄了出来,这玩意我有很多,但是这个通道一共只有二十米宽,也就是说一排只能放得下四部犁车,而中间还会有不到一米的缝隙。当然了。这个缝隙其实很好处理,毕竟这总共加一块也不到一米的缝隙并不是集中在一起的一条缝,而是四辆车之前的三条缝和边缘的两辆车与墙壁之间的两条缝的集合,也就是说这不到一米的宽度实际上是分配道了五个缝隙上的,最终每个缝隙位置的宽度其实也就勉强够一个人硬挤过去。
如果是一般的犁车面对这种情况可能会稍微有点麻烦,因为正常的犁车其实只有正面的盾墙和下面的底盘而已,所以一旦有人从缝隙中挤过来,那就可能威胁到后面推车的士兵。当然,正常情况下,战斗中犁车第一排的两端位置站着的都是拿着短枪的士兵,他们的任务就是当有人挤进这条缝的时候就趁着对方没有办法闪避的机会直接将对方戳死。但是,我们并不需要这样的准备,因为我的犁车两侧也有一人多高的盾墙,除了稍微矮一些薄一些之外几乎和正面没有太大区别,因此当敌人挤入这个缝隙之后他就必须要从车头一直挤到车位这边才能出来,而我们在两辆车的车身之间都设置有很多扁扁的开口。这些开口的用处就是当有敌人进入到两车之间的缝隙之中的时候,我们这边的人只需要随便拿个什么刀剑从那个扁扁的开口捅进去就行了,因为敌人被挤在两车之间压根就没有躲闪的位置,而且对方甚至连防御都做不到,因为宽度不够他将自己的手臂或者武器挡在身前的。至于说铠甲什么的……那根本就是不可能的存在。野战中要是配和不好的话还有可能让骑士之类的进入到两车之间的缝隙之中,但是在这种地方,狭窄的通道决定了穿着铠甲的人根本就进不去。对面的丧尸虽然可以勉强挤入这种通道之中,但是他们身上都是没有铠甲的,所以一旦他们进入这里面,直接就变成了砧板上的肉。
有这种无敌设计,只要不是对面的敌人实力太逆天,理论上是不存在任何问题的。
事实上当克莉丝蒂娜他们看到麒麟武士推出来的那些犁车之后第一时间就喊道:“老大,你有这种东西干什么早不拿出来啊?”
克莉丝蒂娜和真红她们的意思我很清楚,就是因为这个犁车现阶段其实是非常好用的武器,只是我居然之前都没想到过。不过这个也不怪我,关键是这些玩意本身就不是设计出来给我打仗用的,这都是技术模型,本身只是留在我这里当成存根使用的,作用类似于技术博物院里面的那些早年的科技产品。
正因为这个东西本身就不是拿来给我打仗的,而是让我收藏的,所以我一开始根本就没往那方面去想。
就在大家的七嘴八舌之中我总算是让麒麟武士将四辆车都推了出来并且摆出了一条横阵。当这些犁车全部就位之后我才发现之前担心的问题貌似完全就是多余的。因为我们的犁车虽然自身的宽度只是接近五米,实际上不到五米,但是犁车前面的那个盾墙的两边却各有一段十厘米长的尖刺。这个尖刺对着前面的那个锋口非常的锋利,而因为每辆车两边都有这样的尖刺,所以那个我们之前估计到的每条只有二十里面左右宽度的小缝隙实际上已经被这些东西给挤占的几乎就等于没有了。如果有人硬要从这些尖刺之间挤过去,那估计等车子过去之后除了一堆肉泥就啥也剩不下了。
这样的设计我们不用担心有僵尸挤过来的问题,剩下的就是推车前进了。
因为需要保证四辆车的齐头并进,所以我们依然采用了死神近卫和麒麟武士混编的方式组成推车的队伍,而且这次我们使用的依然是一二一模式,也就是每辆车的每一排有九个人推,其中三个是麒麟武士,六个是死神近卫。每个死神近卫身边都至少有一名麒麟武士,这样他们只要跟着麒麟武士的步伐走就不用担心破坏平衡,而麒麟武士则不需要太担心力量问题,他们的任务就是保证四辆车始终在一个直线上,不能让某一辆车单独跑到前面,也绝对不能让某一辆车落后下来,否则一旦整体的结构乱掉了,这个防线也就完蛋了。不过,这个我倒是不担心。犁车的好处就是这玩意对侧面都有一定的防御能力,所以即便是某辆车跑到前面去了,只要不出超出太对都不用担心被敌人冲进来的问题,不像盾牌阵,只要稍微哪个地方有一点问题就会立刻导致整个防线崩溃。
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