但是,城市防卫型机动天使就不一样了。这些家伙背靠城市,不存在落单的问题,因此战斗中可以轮班回去补给弹药,这样一来他们身上携带的各种实体弹药武器几乎就没有了射速限制,反正打光了可以再装,不用考虑储量问题。在这样的设计思路下,城市防卫型机动天使普遍都装备有八到十六管的肩扛式液化魔晶蒸汽导弹发射器,而且一般都是同时携带两个或者四个。并且这些发射器全都是速射型,就跟火箭炮一样,战斗开始前先对着敌人一口气全给打光,然后扔掉发射器轻装上阵开始肉搏。这种战术可以最大限度的发挥城市防卫型机动天使的火力优势,同时增加战斗中的灵活性。
事实上除了实体弹药,城市防卫型机动天使还都装备有一到两部能量武器,而且和一般的机动天使身上携带的那种小型能量武器不一样,这些城市防卫型机动天使携带的能量武器威力都很大。这些能量武器自身携带的能量其实只够发射七八次的,但是这些城市防卫型机动天使全都装备有外接能源接口,在城市守卫战中他们是可以直接从城市能量管道上获得能源的。所以在守城战中偶尔会看到一些特别大号的城市防卫型机动天使扛着三四门比它自己还要长的大炮,然后背后拖着一根粗大的能量线在那里客串炮台。
正因为城市防卫型机动天使所使用的武器全都是不计补给只考虑伤害输出的,所以这些武器的威力往往都很吓人。
那个巨神兵本来也是防御很硬的存在,一般攻击都不会在乎,可那些城市防卫型机动天使的攻击它却不敢不管,因为这些家伙发射的液化魔晶蒸汽导弹的威力实在太大,每一发都可以让它身上的能量防护罩发生剧烈抖动。
机动天使的防卫效果这么好,我们这边当然是相当高兴的。能不紧不慢的完成排兵布阵的事情,当然比慌里慌张的冲上城墙就开始战斗要好的多,而且,借用这个时间空隙我还抽空利用军神的通讯网络和行会智囊团讨论了一下BUFF任务的问题。
素美她们虽然没有参加战斗,但是听完了我说的情况以及军神记录的那些信息,最后还真的分析出了一些东西。
首先我们彻底确定诶来这个BUFF任务的形式其实没有当初军神说的那么简单。这种任务其实并不是让你进入到任何中完成什么事情,玩家在进入BUFF任务之中后最主要的工作其实不是去和系统设置的那些NPC障碍去战斗,而是去和敌对国家的玩家去战斗。
之前我们进入BUFF任务的时候就发现这个BUFF任务种的任务过程衔接不紧密,很多任务感觉都是完成了前面的任务找不到后续提示,还有就是任务中似乎没有什么特别需要我们去完成的事情,就是让大家在任务世界里面一通乱跑,根本都不知道要干什么。
这种奇怪的现象显然和《零》中那些设置严谨的任务有很大区别,所以素美他们分析之后得出的结论是——不是这个BUFF任务流程有问题,而是因为玩家自身没有搞清楚这种任务的游戏方式。
按照素美他们的分析, 这种BUFF任务应该是分成两种模式,一种是本国霸主行会在本国接任务,这种任务估计就会比较正统,内容严谨,需要玩家去完成一系列的主线任务,然后才能通关。但是,还有一种就是某国的霸主行会到了别国,接了别国的BUFF任务,就像我们这次这样。而按照系统设定,在这第二种BUFF任务中,其实系统是将阻挡任务完成的工作扔给了这个任务所属国家的玩家去完成的。
我们在任务中遇到了那么多日本玩家来拦截,最后甚至都一路追到了那个巨神兵出现的山峰所在的世界,这其实都是系统故意设定的。目的就是为了让这些玩家成为我们的阻力,阻碍我们完成任务。毕竟BUFF任务压制了大家的属性,即便是像我这样的高级人员到了里面战斗力也不会比一般玩家强出太多。至少我在外面可以在上万人组成的包围圈里自由出入而不受限制,但是到了BUFF任务里面,其实只要有几十个配合默契的玩家就可以将我搞定了。当然,我说的是我召唤不出魔宠的时候。
不过,这次的任务显然出现了问题。但这个问题不是系统的问题,而是我们和日本玩家的问题。因为我们这次算是全世界第一次有人接BUFF任务,而且还是接的别国的BUFF任务,所以双方玩家对游戏规则都不是很清楚,以至于任务开始的阶段几乎就没有多少人本玩家参与到任务中来。这样一来我们在任务的前半段就变成了一群人在那里空跑,根本就没啥要干的事情。这不是系统出错,而是日本玩家们没想到这种时候应该他们上的。
当然了。虽然任务中几乎都找不到剧情内容和需要做的事情,但是因为我们也是第一次做这种任务,所以完成的速度并不快,中间很多时间都因为过度谨慎而耽搁掉了。这也是大家不了解BUFF任务造成的。如果我们提前知道现在分析出来的这些情况,其实当时我们就应该不要瞻前顾后,一路往前冲就对了。可惜,这种事情明显就是过着村没这店了。下次我们虽然有了经验,但我相信鬼手信长他们多少也是能分析出来一些内容的,即便是没有我们这边分析出来的这些东西这么全面,但肯定能明白这种BUFF任务种他们就应该举国之力参加进去破坏任务进程才对。
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