这种设计风格是俄罗斯人的特色,而这种特色除了降低技术难度之外,还带来了两项好处,一是制造和修理都很简单,二是耐操,故障率低。
越是简单的东西故障率就越低,家里用的锤子和工厂的机械锻锤理论上说都是锤子,但家里的铁锤就不会出故障,而机械锻锤就会时常出问题。这就是复杂物品的故障概率问题。我们行会的艾辛格移动要塞虽然在技术方面比俄罗斯人的这个水下都市要先进很多,但是不得不承认,在故障率方面俄罗斯人完胜我们。当初艾辛格移动要塞就曾发生过两三次因为主动力管道被命中,导致整个城市失去动力直接坠落地面的情况,还好我们提前预估到这种情况安装了应急发动机,不然艾辛格移动要塞早就摔散架了。
我们这边抽干水流之后成功钻入内部的通道,而碧姬丝则被我留在了那个房间里,一会帮助真红他们进来。
趁着真红他们进入舱门的时间我和松本正贺他们已经在这边的房间里展开了防御。这个舱门内部并不是什么宽敞的大房间,只是一小截通道,大概也就三四米长。这个通道两侧放了很多工具之类的东西,像是检修舱的感觉。通道尽头有一道闸门,可能是防止万一这边的舱门出现漏水的时候使用的。不过现在这个舱门是开着的,估计应该是也有和刚刚那倒门一样的设计,只要这边的房间进水,冲孔地面就会让水流先流入地面下的水槽,而一旦水槽进水导致浮球上浮,就会触动开关放下闸门将这边封闭起来。这基本上已经算是自动防水门了。
我和松本正贺一左一右的贴着通道两边的墙壁走到了那边的通道尽头,伸头看了下外面的情况。
我们进入的这条通道的外面是一条横向的通道,但是长度并不太长。在横向通道的左侧大概还有七八米就到头了,而那边还有个舱门,只是现在是封闭的,所以不知道对面什么情况。右侧的通道稍微长一点,可能有十几米,而且带有一点弧度。在右侧的同到尽头也有门,而且是两道门,其中一道在通道底端,另外一道则是在侧面的墙壁上。
除了这三道门,实际上就在我们所在的这个通道的前面一点点位置就有一个小门,只是这个门和另外三个都不一样。另外三个门虽然形状不一样,但都是比较大的门,唯独这个门比较小,只能让一个人通过而已。
此时通道内的所有门都是封闭的,所以我们倒是不用担心有人发现我们了。让松本正贺继续守在这里,我回到通道底部,金币她们还在排水,可以听到很明显的机械转动声。不过很快我们面前的转门忽然传来了吱呀一声响,闸门被直接拉开了。
真红第一个钻出来,看了我一眼之后用眼神询问我情况如何,我直接回答道:“这边是封闭隔舱,可能是二级防水隔舱,没有守卫。”
真红听到没有守卫才敢说话。“我们现在算是进来了,之后要怎么找到那些研究机构的位置呢?”
“比较靠谱的方法就是抓个舌头,但问题是玩家是肯定不能碰的,即便是抓到了人家也不会说。可是NPC也不是一定安全,只要失踪时间稍微长一点,肯定会引起别人的注意,所以一旦我们抓舌头,那就意味着我们即将暴露了。”克里斯蒂娜说道。
刚从舱门里出来的八月熏说道:“我觉得我们还是应该抓舌头。我们打开舱门的时候有可能就已经触发了警报,所以再多一个可能性,其实危险系数并没有改变多少。另外,就算我们不抓舌头,在这里乱窜,迟早也会被发现,所以风险永远都是存在的。抓舌头好歹可以快速确定目标位置,否则的话需要的时间更长,我们暴露的机会只会更大。”
松本正贺站在那边的通道口回头说了一句:“紫日会长,我举得八月熏说的很有道理,我们应该抓个舌头。”
我想了想也觉得这是唯一比较靠谱的方法。我们事先根本就不知道这座水下都市的存在,自然也就没可能提前收集这里的情报。如果这个树下都市面积不大也就算了,可是这东西明显体积不小,而且这种人造物体,内部的空间肯定不会像一般的城市那样是平面的,而是应该和船只一样,内部分成了一层一层的,这无形中就增加了舱室数量。我们要在如此之多的舱室之中找到目标舱室,虽不能说是大海捞针一样,但完全靠瞎碰也不是个办法。就像八月熏说的,在这里乱转也是有被发现的可能性的,所以抓不抓舌头意义都一样。当然,如果我们能找到指挥室,那就另当别论了。
“那就按八月熏得建议,我们去抓个舌头来询问一下。”我说着就转身走向了那边的横向通道,然后问道:“你们觉得哪边比较靠谱?”
松本正贺和八月熏他们都是摇头,因为对于这种大型设备的结构问题他们可以说是一窍不通。金币想了想说道:“我建议向左。”
很据我们之前进入这里的位置和方向判断,通道的左手方向大概就是指向这个巨大的甲虫形都市的尾部位置的。因为我们刚才进入的那个舱门位置大概在甲虫的胸部,也就是头和腹部的连接点上,所以我们的左右两侧应该是分别指向头部与尾部。
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