“不要那么惊讶了,这很正常。毕竟我和你们不一样,我身上还有一个特殊称号,可以对抗阴气。”
众人听到我的话倒是也很快释然了,因为他们都知道我的强大不是一天两天了,能做到这种事情也不奇怪。不过他们还是让我赶紧看下属性有没有变化为好。
听他们这么说我当然也是照做了,毕竟我也很想知道自己的属性是否受到了最后那团黑雾的影响。打开属性看了一下之后我果然发现自己的属性已经下到了正常值的十分之一都不到了,而且装备上的属性标注都成了灰色,也就是说这些属性都失灵了。
不得不说这个阴气的效果还真是相当的烦人。本来带着沙皇那个家伙就够累的了,现在居然还被限制了大部分属性,这之后的战斗真的要抓瞎了!不过想想系统不会故意坑死玩家,这地方既然会大幅度削弱玩家的实力,那么这里的怪物就应该都不强才对,不然的话别人还怎么玩啊?
在确定了这是必然要经过的一关,没有办法避免之后我也就只能让沙皇也进入了村庄范围。不出意外,他也遭到了黑雾袭击,我当然是做了拦截测试,而事实证明根本没用。我确实是可以击散那些黑雾,但即便是我成功拦截一道,那墓碑也会立刻放出两道来弥补,而目标只要沾到那些黑雾,不管多少,效果都是一样的。所以说,这栋东西根本就是误解的,每个人都要过这一关。
在经过了这界碑之后里面不到十步之外就是村子外面的第一座房子。这是很典型的中国古式建筑。青灰色的砖墙以及千疮百孔的破烂木门,外加上墙体上剥落的那些痕迹,无不显示着这里的破败。但是,虽然这里的建筑都很破败,却并不是一推就倒的那种。其实在到村子之前我就已经详细问过了。这地方的主要通道都连接到那座最大的鬼宅,而那地方基本上是过不去的,所以大家都只能在村子外围通过那些打开门的房子穿梭城市。这种情况之下,自然有人就会想到如果不按照给出的那些开门的房子穿行,而是自己强行破坏鬼屋的结构或者大门穿过去,会不会更简单一些?
有人想到这样的问题,自然就会有人去试,而结果就是……可以穿墙,但之后你就甭指望出去了。这座村子就好像是活的一样,其中有些地方对村庄来说就像是人身上的要害,只要一碰就会让这个村庄非常生气。如果你按照村庄中那些鬼屋打开和关闭的门自己招路,那么最倒霉的情况也就是多花点时间而已,最后总是可以过去的,并且通常时间上不会太夸张。就算你运气不好,也就顶多花别人两三倍的时间就可以过去了。但是,只要你破坏了房屋外墙,注意,是外墙,内部的结构无所谓。只要你破坏了房屋外墙,那就会导致整个村庄像是活过来一样开始跟你作对。不管你走到哪,所有房门都是关闭的,你此后的所有通道都只能自己砸,因为不会再有任何一道门打开,而且,这期间你碰到的妖魔鬼怪的数量会呈几何级数的方式增长,如果你能在一定时间内跑出去,那算你牛,但你要是慢了,那对不起了。之后就准备好被鬼屋里的怪物们淹没吧。
鉴于多次血的教训,来这里的玩家都明白了一点,那就是死都不能破坏建筑外墙,也绝对不能翻墙,否则就准备好被玩死吧。
我因为提前知道了有这样的设定,所以也没有贸然的破坏墙壁,而是选择让那些玩家帮我带路。他们都是来这里的老手,而这次大家的目的地是一样的,都是村子后面的那片乱葬岗,所以带路的事情完全可以交给对方处理。而出于合作的关系,他们负责带路,我就负责清理通道。毕竟这地方就算限制了大家的属性,但高级玩家的属性什么的还是会比普通人要高一些,只不过因为等比例下降,导致属性差距的绝对值变小了而已。
在对方的带领下,我们沿着空无一人的街道一直向前走去。这条街道并不宽,虽然是村子里的主干道,但也只有四米左右的宽度,两侧大多是双层建筑,墙高一般都在三米以上,毕竟这是古代建筑,层高不像现在的楼房那么矮,所以说是两层的建筑,其实已经和现代的三层楼不相上下了。
街道的地面是用大块的青条石铺就的,并不脏,但是相当的湿滑,感觉之前曾经很繁华的样子,因为地面上的这些青石都被磨的相当光滑,这显然是很多人走过硬磨出来的结果。
因为雾气的原因,大家在这里的能见度都不高,但我很快就发现我的视线范围居然是这里最高的。我之前还以为这里的雾气浓度高,大家都只能看到五十米范围,结果后来无意中发现,其实只有我能看到五十米远而已,其他人的视线距离竟然都只在二十米以内,最倒霉的一个家伙居然只能看到七八米远的地方。
关于这种视线范围不同的问题,这些玩家都知道,唯一让他们感到惊讶的就是我的视线范围有些太大了。不过考虑到我本身就是那种超高级玩家,所以他们也没有太大反应。
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