普罗托斯,诸天世界唯一见证了三古族陨落的存在,亦是诸天世界除了创世神族,最古老的智慧种,一个活着的历史见证者。
是的,就在漫长悠久又古老的生命中,普罗托斯一生见过太多,也了解太多。
而活得久了,自然而然的会染上一些怪癖,否则这漫长悠久的生命若不能找一些乐子,恐怕光是活着就会把人逼疯。
好在,普罗托斯还有一个成神的执念,正在支撑着它活下去。
除此之外,那就是效仿创世神族,利用自己虫族泛意识生命体的特殊能力,创造一些千奇百怪的虫族生命体,算是普罗托斯为数不多的乐趣。
也就是这一次又一次欢乐开怀的发明创造中,有几种特殊的虫子,是普罗托斯为数不多的得意作品。
其中,就有——死亡之手。
死亡之手,特级兵种,生产消耗是虫武神的十倍,平均能够生产十只虫武神的资源,才能够有可能生产出一只死亡之手。
注意,是有可能!
因为死亡之手的制造,涉及到一个非常看脸的概率变异,若是能成便是死亡之手,若是失败了,则会变成普通的死亡猎手,其战斗力可能还不如虫武神。
那么,拥有如此苛刻条件的死亡之手,想必战斗力会非常惊人吧?
毫无疑问,每一只死亡之手的诞生,都必然是噩梦级的存在,独属于敌人的噩梦。
那么,死亡之手究竟有多么强大呢?
首先,是智能方面,由普罗托斯专门精心设计的智能程序,结合无比强大的猎杀程序,让死亡之手成为吞天虫族最聪明的存在,它狡猾、阴险、卑劣、残忍,并十分擅长根据环境来掩盖自己的劣势,发挥自己的优势。
其次,死亡之手拥有三大法宝,分别是:鲜血沸腾,剧痛之触,死亡收割。
其中,鲜血沸腾是一种爆发技巧,通过燃烧一身精血,刺激潜能,短时间里换来强大的攻击力和战斗力。
剧痛之触,是一种十分危险的神经毒素,仅仅只是接触就能够带来强大的疼痛感,绝对能够让一个正常人被逼疯,痛不欲生,绝对歹毒。
死亡收割,是死亡之手最大的杀手锏,亦是隐藏在肩膀之上的第三只手,拥有从创世神族的死神身上,盗取来的死亡之力。
死神,创世神族执掌死亡的神灵,其权柄能够让任何生命凋零,迎来死亡。
也不知道普罗托斯是怎么盗取死神的死亡之力,以此为基础创造的第三只手,只要成功碰到敌人,就能够发挥出即死效果,从来都没有任何的幸免于难。
这就是死亡之手真正强大的地方,也是死亡之手能够成为敌人噩梦的主要原因,亦是死亡之手的名号由来。
当然了,死亡之手固然强大,却非无敌。
是的,死亡之手也有缺点,毕竟是从死神那里盗取来的死亡之力,本身并不完整,距离真正能够让万物生灵即死的死亡之力,还存在一定的差距。
不然,死亡之手就不是普罗托斯最得意的作品之一,而是普罗托斯最得意的作品。
那么,死亡之手的死亡收割,缺点究竟是什么?
死亡收割的缺点主要有二,一是发动死亡收割需要一定程度的酝酿,并不是随时随地都可以任意使用的能力;二是如果敌人状态良好,不完全的死亡收割无法发挥出即死效果。
也就是说,死亡收割是直接收割敌人的生命力,必须把敌人消耗到一定的程度,才能够发挥出即死效果。
根据计算,如果把一名敌人造成七成左右的伤势之后,死亡收割的即死效果才能够发挥出作用,触之必亡,绝无任何的侥幸。
可即便是如此,也已经十分的可怕。
毕竟七成的伤势不足以完全失去战斗力,有一些强大的生命个体,在这种情况下仍有逃脱的可能性。
而在这么一个关键的时刻,被死亡收割摸了那么一下,结果肯定很悲剧。
故,死亡之首尽管还存在一定的缺陷,但它的强大仍然毋容置疑,作为普罗托斯最得意的作品之一,无数次成为敌人心中的噩梦。
尤其是当死亡之手和虫武神搭配使用的时候,这在吞天虫族内部之中,成为最经典的组合之一。
比如说由虫武神来缠住敌人,凭借强大的生存能力,给敌人积累足够多的伤势之后,再有死亡之手完成最后的收割,恐怕就连半神也难逃一死。
没错,这并非吹嘘,虫武神和死亡之手的组合,就曾经击杀过一位半神,并且还是半神之中,实力拔尖的存在。
除此之外,虫族的虫海战术,搭配死亡之手的死亡收割,威力也相当的惊人。
皆因,为了让死亡之手的死亡收割,能够发挥出无比强大的效果,普罗托斯还十分阴险的为死亡之手设计了一套精密的高级变色龙鳞,使死亡之手随时随地都能够保持一定程度的隐蔽性,能够更加有效发挥死亡收割的即死效果。
以上,便是普罗托斯最得意的作品之一:死亡之手。
现在,苏心儿告诉大家,她要不惜一切代价,无论如何都要制造出死亡之手,来弥补虫武神的缺陷,成为苍穹集团这一次夺金鳞之争,最大的杀手锏。
而在听完苏心儿执着的要求之后,所有人都不得不承认,如果真的侥幸成功制造出死亡之手,即便是只有一只,也能够发挥出无比惊人的效果。
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