结果就是CN代表队本就虚弱的上野区被瞬间洞穿!
顾行回放BP时,不得不感慨寒国队教练组的思维实在太过敏锐,他们兴许是在阿布派上乌兹后就看出己方的弱点,抓着CN代表队的战术薄弱侧就是一阵猛攻!
上半区沦陷,直接带来的后果就是先锋团很难接。
视野铺不出去,被投资到大量精力的射辅想要赶来上河道还需要跨过大半张地图!
原来RNG在春天是怎么做的?
让辅助携带【启封的秘籍】,先锋团之前换个传送,直接跨越空间赶去上半区支援,帮助己方上中野建立起人数差优势来控先锋。
这样对方辅助想去游走,就要花费太多精力与时间,很容易落入下乘,并且敌方辅助露面前往上半区之后,乌兹就能和对面射手单挑!
前期被灌注大量资源的Uzi在自身操作能力的帮助下,可以轻松压制住敌方ADC,从而做到上下半区名副其实的双赢!
但来到夏季赛后,这招就不太适用了。
因为随着射手位基础护甲的削弱,下路对抗性明显增强。
这时辅助的天赋选择就会显得格外重要。
ADC很容易被敌方辅助开到一波暴毙,因此很多辅助为了给自家射手提高容错率,刻意选择【守护者】来提供护盾帮ADC能够更好的度过对线期,亦或是通过携带【余震】来提升自身的坦度,在前面多顶几秒钟,给射手创造更加充足的输出空间。
你再去带【启封的秘籍】换传送去支援队友的话,很可能面临下路对线打不赢的窘境!
顾行算是回过味来。
他在夏季常规赛阶段都没碰到过RNG,也自然没有做过更细致的研究,如今看来皇族春天引以为傲的那套上下半区双赢体系到今天算是彻底崩塌!
设计师也不知是否刻意为之,通过调整下半区对拼强度,阴差阳错间废掉了RNG赖以支撑先锋团的根本!
要知道,乌兹的打法本就很矛盾。
他特别喜欢打进攻压线,为了避免被敌方打野Gank投吸,又被迫经常摇打野来下路当保镖。
但乌兹又很吃先锋!
毕竟没有紫皮大蒜,ADC的推进节奏要大大受阻!
雪球滚不起来,乌兹经济获取速度就会被拖慢,而在经济没有遥遥领先之时,他的团战能力并不算特别刚猛!
可是打野经常来下路,上半区必然会落入对手的掌控中,在视野缺失的情况下现在连辅助也无法快速支援过来,这还怎么争先锋?
在顾行看来,CN代表队本局就是踏入这重陷阱之中,被寒国队设计到,在先锋团送了钵大的。
原本理应早点发现,即便无法解决也可以去找替代方案,不至于被KR如此欺凌。
但还是之前所说的那个问题,教练组太拖后腿了,顾行平时要忙着练英雄、跟队员提高默契程度,多数精力都放在赛场内,哪有那么多时间去管队伍的战术制定?
顾行简单看完回放便对先前CN代表队教练组提议的‘大号RNG’方案更加不认可。
自己很难发挥不说,对抗版本的难度还在直线飙升!
通过本局比赛,已经证明这套战术很难战胜KR代表队。
但否决大号RNG的打法后,CN代表队就只剩下野核这一条路可选!
顾行觉得前景不容乐观。
回到亚运村稍显简陋的训练室隔间后,阿布立马就打开投影仪,把比赛视频投映到幕布上。
“现在看来,把咱们队伍变成大号RNG不太现实,”姬星直言相告,想法显然和顾行差不多,“所以我不会去复盘某些战术选择,因为这套路我们后期不会再用……我就复这一波先锋团,咱们的团战站位和处理选择问题。”
他拿起激光笔在幕布上画着圈,“10分钟先锋刚刷,两边双人组处理掉下路炮车前的一波线,步行往上河道走,但咱们下路有线权,早一步离线早一步能赶到大龙坑……”
“因此KR理应是更着急的一方,”阿布看向顾行,“行哥我当时听见你在语音里也是这么说的。”
“对,我说可以不用急,先往后拉一下等双人组过来再接团。”顾行点点头。
“我在拉扯了啊,”Letme表情无辜,“第一时间也没在打!”
李元浩举手,“我也是,被Faker打了一套连手都没还就在往后撤……”
“问题不在后撤上,”阿布有点急,“是路线问题!你俩为啥要往中路撤?”
“接下路啊!”Letme也有自己的理由,“顺便还能把中线抢住,怎么算都不亏!”
很标准的回答。
“……应该往上走啊,”顾行用手扶额,语气中颇为无奈,“中路是一波短线,你就算抢过来,收益也没那么大!”
中路的炮车线是9分57秒到来,小虎挤向先锋处之前就已经将其处理掉。
剩下的短线,充其量只能阻挡KR队几秒钟而已,价值没有想象的那么夸张!
反倒是上路有一波比中路延迟10秒钟才到来炮车线,而且Letme因为前期没有线权,炮车兵线就堆积在CN塔前,如果前去处理,对他们将相当有利。
“而且咱们一起往上拉扯,还能把麦啵给挤出上河道,”顾行指着幕布,“我都不知道就他一个人,凭啥就敢把我们拦在那里!”
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