选手席上,笨鸡牙齿紧咬下唇。
以他巅峰控图打野的思路,无论如何也想不明白。
为什么顾行放着下野区里的营地不刷,非要去抓人?
他先前为了跟上对方的节奏,还特意将自己的刷野路线更改过来,变成与雷克塞同向。
谁成想顾行又突然跑到上方,再度打乱双方的同向刷野节奏!
“这人不要野怪的?”笨鸡打开计分板,看到自己领先对方足足20刀,心中的不安感却还在不停放大。
方才被顾行三板斧打得晕头转向,现在他突然知道问题出在哪里了。
自己吃野怪没太大作用。
笨鸡也知道,自己就是团队里的绿叶,用来衬托双C这两朵红花。
往常他前期负责帮忙处理兵线,缓解队友的线上压力,伺机寻找Gank机会。
中后期更多承担肉身眼位和团战功能性角色,要么进场开团,要么老老实实守在后面保护C位。
根本不擅长玩Carry型角色!
笨鸡清楚自身的定位,也明白自己操作不太行,因此本本分分,从来不想着玩什么三大野核。
但现在,顾行用诡异且毫无逻辑可言的Gank逻辑,逼他去反野置换资源!
笨鸡愣是被迫走上野核玩法的道路!
吃完资源,他能Carry吗?
很蓝的啦。
真正的队内后期大腿——Faker和Bang如今全部畏畏缩缩,只能零星找补点发育。
笨鸡却刷的飞起!
他立马又联想到另外一个关键点。
原来自己连自家野怪都刷的不勤快,更多的精力都放在保护队友上。
可是顾行完全扰乱他的打法,不合常理的抓人令笨鸡措手不及,强大的兵线管理彻底失灵!
因为笨鸡的兵线运营思路,是基于对敌方打野位置的准确判断。
例如猜到顾行在下半区,就会提前帮下路队友做回推线,以此帮助队友在塔下安稳发育。
而上路则可以趁机把兵线推出去,争取给对位敌人压力,或者进河道布控视野。
但笨鸡压根猜不透顾行的动向!
每次做出位置猜测,对方就在一个不可能出现的地方露面,顺势对线上发动攻势!
一来二去,别说队友,就连笨鸡现在都不信任自己的判断!
看不透对面打野在做什么,兵线管理一塌糊涂。
VG猜他位置还猜的很准,对应半区的选手总会缩在后面不出来。
笨鸡没闪没大招,抓人的成功率相当低。
现在他不刷野又能做什么?
笨鸡陷入困境。
形势瞬息万变的职业赛场上,没有人会等待他想出对策。
LPL解说席上的海尔兄弟脸都快笑开花了。
“比赛进行到12分钟,小顾再度赶来上路,逼退SKT双人组,让自家队友推平上一塔!”
米勒掩饰不住内心的喜悦,“这局加赛双方打野的形势与次轮相比简直是两极反转!”
“笨鸡到目前为止也只有一个助攻,全场节奏被小顾完全压制住了!”
娃娃更是浮想联翩,“看样子SKT已经阵脚大乱,VG打算集合抱团推中!”
顾行买好眼石和布甲鞋,补充真眼后开始指挥队友推进SKT最后一座外塔。
“龙哥你推完下路兵线直接过来就成,”他揉捏两下太阳穴,尽量缓解胀痛感,“试试把中塔给它拆了!”
顾行不打算再僵持下去。
要是持久作战,拖到装备成型,SKT又要展现他们强大的中后期处理能力。
夜长梦多,难免有隐患存在。
朱小龙对顾行言听计从。
虽说自家打野这局没怎么帮忙,但龙哥前后捞了不少好处。
下路拔掉SKT一塔的那波四包二团战,他收获一颗人头还分掉一血塔,前后得有六七百金币的团队经济。
做出幽梦后,朱小龙彻底奠定了对位领先优势!
他也不想着在边线继续发挥单带作用。
杰斯特训,朱小龙目前能掌握到精髓的就是加强炮的命中度。
在正面团战前的拉扯里,面对脆皮加强炮才能发挥出最大威力!
VG众人顺着13分08秒的炮车兵线来到中路。
龙哥藏在敌方视野边缘的阴影位置,一炮命中SKT野辅!
惊人的伤害爆发,在市政礼堂内激起阵阵惊呼!
“婕拉只剩下半血!”娃娃哇哇大叫嗓门很高,存在感异常突出,“龙哥这输出未免也太夸张了吧?!”
Wolf脸都黑了半截。
婕拉本身就很脆,再加上他前后阵亡三次,如今只有六级,不管是抗性还是血量,都要落后场上其余九名选手!
见自己被一炮打成半血,李在宛只得把技能全部交光,召唤出一堆植物,便缩在后面回城补给状态。
他不敢再赖在中路,万一再吃一炮,队伍还要承担减员的风险。
婕拉消失在正面,SKT防守力量很是薄弱。
顾行身为团队唯一前排,独自顶在最前面,让队友在后方安全拆塔推进。
炮车兵线的存在,令VG五人有恃无恐,不停削减着对方中一塔血量!
“SKT这阵容在防守时明显存在问题!”米勒看出事情不对,“他们手很短,根本耗不动VG的英雄,甚至连兵线都处理不掉!”
李在宛离开后,SKT的防御力量里,只剩下瑞兹 EZ的双C有能力清兵。
但他们没什么范围伤害技能——这版瑞兹的E【法术涌动】必须要叠加两次或者击杀单位才能拥有扩散效果。
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